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Toyssa

Toyssa jeu de mémoire en bois des animaux

4,0/5· Note de la rédaction

Retournez les cartes, retrouvez les paires d’animaux et partagez une partie attentive en famille.

15,99 €

Prix constaté le 24 octobre 2026. Le prix en vigueur au moment de la commande fait foi.

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  • 30 cartes en bois
  • 15 paires d’animaux
  • Format carré de 5 cm
  • Boîte de rangement en bois
  • Règle facile à comprendre

Code boutique MC-NSMB5UN · Rayon : Memory animaux

Description

Un jeu de mémoire autour des animaux

Avec ses 30 cartes en bois, ce jeu invite les enfants à observer des illustrations d’animaux et à retrouver les images identiques. Les 15 motifs sont représentés en paires : il faut se souvenir de l’emplacement des cartes déjà retournées pour former les bons duos. Les dessins colorés donnent un thème facile à reconnaître et à commenter pendant la partie.

Chat, chien, grenouille, mouton, oiseau, cheval, lapin, éléphant, vache ou cochon font partie des animaux illustrés. Les cartes mesurent environ 5 × 5 cm, un format carré que l’enfant peut manipuler pour les disposer face cachée, les retourner puis les remettre en place.

Des règles simples à mettre en place

Pour commencer, mélangez les cartes et disposez‑les sur une table, illustrations contre le support. À son tour, chaque joueur retourne deux cartes. Si elles montrent le même animal, il conserve la paire et peut rejouer selon la règle choisie ; si elles sont différentes, il les repose au même endroit et passe la main. Les autres joueurs essaient de mémoriser leurs positions pour les retrouver ensuite.

  • Installez les cartes de façon à ce que chaque joueur puisse les atteindre.
  • Retournez deux cartes à chaque tour et prenez le temps de regarder les images.
  • Gardez les cartes différentes au même emplacement lorsque vous les retournez.
  • La partie se termine lorsque toutes les paires ont été retrouvées.

Vous pouvez adapter le début de la partie en ne proposant qu’une partie des cartes, puis ajouter progressivement les autres lorsque l’enfant connaît le principe. Cette façon de jouer rend la consigne plus facile à suivre et permet de raccourcir une partie.

Observer, mémoriser et nommer

Retrouver une paire demande de comparer les images, de se rappeler où elles se trouvent et de patienter pendant le tour des autres. La mécanique sollicite donc l’attention, la mémoire visuelle et la réflexion, sans nécessiter de règle compliquée. Les petites cartes encouragent aussi des gestes précis : les saisir, les retourner et les replacer à leur position.

Les illustrations créent des occasions d’échanger au‑delà de la recherche des paires. Vous pouvez demander à l’enfant de nommer un animal, d’imiter son cri ou de raconter ce qu’il sait à son sujet. Ces idées restent facultatives : le jeu fonctionne aussi très bien en se concentrant simplement sur les associations. Jouer à plusieurs ajoute une dimension de partage, avec l’apprentissage des tours et l’observation des choix des autres.

Un matériel compact en bois

Les cartes sont en bois et présentent des motifs imprimés aux couleurs vives. Le fabricant les décrit avec une surface lisse et des bords arrondis. Leur format d’environ 5 × 5 cm est facile à poser sur une table, tandis que la boîte en bois permet de rassembler le jeu après la partie et de le ranger avec les autres activités de la maison.

Le coffret comprend 30 cartes et une boîte en bois. Les cartes forment 15 paires d’animaux, ce qui donne une partie avec assez d’associations pour exercer la mémoire sans multiplier les règles. Le thème animalier est volontairement central : il convient aux enfants qui aiment reconnaître les animaux et aux adultes qui souhaitent proposer une activité calme à partager.

À prendre en compte avant de choisir

Le jeu est recommandé à partir de 3 ans. À cet âge, un adulte peut expliquer la règle, aider à installer les cartes et accompagner les premières parties. La taille des cartes est compacte, il est donc utile de prévoir une surface de jeu dégagée pour que les positions restent visibles et que les cartes soient faciles à manipuler.

La mécanique repose sur la répétition des associations et sur un thème unique. Les enfants qui connaissent déjà bien les jeux de memory peuvent trouver les 15 paires assez familières ; pour renouveler les parties, vous pouvez commencer avec moins de cartes, varier leur disposition ou inviter les joueurs à nommer les animaux. Simple à comprendre et à sortir pour une courte activité, ce jeu privilégie le plaisir de chercher ensemble plutôt qu’une grande variété de modes de jeu.

Caractéristiques

Marque
Toyssa
Type de jeu
Jeu de mémoire et de paires
Matériau
Bois
Nombre de cartes
30
Motifs
15 animaux différents
Dimensions des cartes
Environ 5 × 5 cm
Contenu
30 cartes et une boîte en bois
Âge recommandé
À partir de 3 ans
Dimensions du colis
17,7 × 12,9 × 4,9 cm
Poids du colis
350 g
Code boutique
MC-NSMB5UN

Points forts et points faibles

Atouts

  • Les illustrations d’animaux rendent les paires faciles à identifier et à commenter.
  • La règle s’explique rapidement et permet de commencer sans longue préparation.
  • Les cartes invitent à exercer la mémoire visuelle et l’attention à chaque tour.
  • Le format carré se manipule et se dispose facilement sur une table.
  • La boîte aide à regrouper les cartes après la partie.

Limites

  • Le thème reste centré sur les animaux, sans variété d’univers illustrés.
  • Les 15 paires peuvent offrir un défi limité aux enfants déjà habitués au memory.
  • Les cartes de 5 cm demandent une surface de jeu bien organisée pour rester accessibles.

Notre avis en bref

4,0/5

Ce memory en bois propose une règle familière et un thème animalier facile à partager avec un jeune enfant. Les 15 paires offrent un bon support pour travailler l’observation tout en jouant, mais les joueurs aguerris risquent d’en faire rapidement le tour. La boîte facilite le rangement entre deux parties.

  • Prise en main4,3
  • Intérêt ludique3,9
  • Manipulation4,1
  • Variété de jeu3,5

Bien l’utiliser

Installez le jeu sur une table dégagée, puis mélangez les cartes et posez‑les face cachée. Pour une première partie, vous pouvez réduire le nombre de cartes, montrer les animaux avant de les retourner, puis augmenter le nombre de paires lorsque la règle est comprise.

  1. Chaque joueur retourne deux cartes à son tour.
  2. Si les images sont identiques, il garde la paire ; sinon, il remet les cartes face cachée à leur place.
  3. Les joueurs tentent de mémoriser les emplacements jusqu’à ce que toutes les paires soient trouvées.

Le jeu est recommandé à partir de 3 ans. Accompagnez les premières parties pour expliquer les tours et aider l’enfant à manipuler les cartes. Utilisez‑les sur une surface stable et évitez de les porter à la bouche. Rangez le jeu après la partie, hors de portée des enfants de moins de 3 ans.

Entretien et rangement

Pour conserver les cartes en bon état, retirez les poussières avec un chiffon doux et sec. Si une carte doit être nettoyée, passez un chiffon à peine humide, puis séchez‑la immédiatement. Évitez de la laisser tremper ou de la ranger encore humide : le bois peut se déformer au contact prolongé de l’eau.

Après le jeu, vérifiez que les 30 cartes sont rassemblées avant de les remettre dans la boîte en bois. Rangez l’ensemble dans un endroit sec, à l’écart d’une source de chaleur et de l’humidité. Évitez les produits nettoyants abrasifs, qui pourraient altérer la surface ou les motifs imprimés. Une manipulation douce aide à préserver les illustrations et les bords des cartes au fil des parties.

Pour qui ?

Ce jeu s’adresse aux enfants à partir de 3 ans qui aiment les animaux, les images à associer et les activités à partager. Sa règle accessible convient aux premières parties de memory, avec un adulte ou d’autres joueurs pour aider à prendre son tour et à mémoriser les emplacements.

Il peut aussi plaire aux familles qui cherchent une activité calme et compacte à sortir à la maison. Les enfants plus expérimentés peuvent jouer avec toutes les paires ou varier la disposition des cartes ; ceux qui découvrent la mécanique gagneront à commencer avec un nombre réduit d’images.

Questions fréquentes sur ce produit

Combien de cartes contient le jeu ?

Le jeu comprend 30 cartes en bois. Elles représentent 15 motifs d’animaux différents, organisés en paires à retrouver.

Comment joue‑t‑on à ce jeu de mémoire ?

Disposez les cartes face cachée et retournez‑en deux à chaque tour. Si elles montrent le même animal, le joueur garde la paire ; sinon, il les remet à leur emplacement.

À partir de quel âge est‑il recommandé ?

Le jeu est recommandé à partir de 3 ans. Un adulte peut accompagner les premières parties pour expliquer la règle et organiser les tours.

Quels animaux les cartes représentent-elles ?

Les motifs comprennent notamment un chat, un chien, une grenouille, un mouton, un oiseau, un cheval, un lapin, un éléphant, une vache et un cochon. Le jeu rassemble 15 motifs différents au total.

Peut‑on adapter la difficulté ?

Oui, vous pouvez commencer avec moins de cartes face cachée, puis en ajouter lorsque l’enfant connaît la règle. Vous pouvez également changer leur disposition entre les parties.

Comment ranger le jeu après utilisation ?

Rassemblez les cartes dans la boîte en bois après chaque partie. Pour préserver les illustrations et le bois, gardez‑les au sec et nettoyez‑les avec un chiffon doux.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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