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Gigamic

Gigamic La Maison des Souris, jeu 3D coopératif

4,4/5· Note de la rédaction

Une maison à observer, des objets à mémoriser : unissez vos idées avant le retour des souris.

29,95 €

Prix constaté le 24 octobre 2026. Le prix en vigueur au moment de la commande fait foi.

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  • Maison en trois dimensions
  • Memory coopératif
  • Observation par les fenêtres
  • Dix objets en bois
  • Deux à six joueurs
  • Différents niveaux de difficulté

Code boutique MC-1BACJ1K · Rayon : Memory d’observation

Description

Une maison qui devient terrain d’observation

Avec La Maison des Souris, le memory prend du relief : les joueurs observent une petite maison en carton et cherchent à repérer les objets cachés dans ses recoins. Les fenêtres offrent des points de vue à examiner attentivement. Il faut regarder, retenir ce que l’on voit, puis garder ces informations en tête lorsque la lampe s’éteint et que les souris sont sur le point de revenir.

La partie ne consiste pas seulement à reconnaître un objet. Il faut aussi retrouver où il se trouvait et dans quel sens il était orienté. Cette double observation donne une place importante aux détails et distingue le jeu d’un memory classique où l’on retourne simplement des cartes identiques pour former des paires.

Une mémoire qui se joue en équipe

Les joueurs coopèrent pour reconstituer les emplacements et l’orientation des objets avant le retour des souris. Chacun peut partager ce qu’il a remarqué et aider le groupe à comparer ses souvenirs. Il ne s’agit donc pas de battre les autres participants : la réussite repose sur l’attention collective, l’échange et la coordination.

Cette mécanique invite les enfants à expliquer ce qu’ils ont vu, à écouter les observations des autres et à prendre une décision ensemble. Les adultes peuvent accompagner la réflexion en posant des questions simples, sans donner immédiatement les réponses. Le jeu offre ainsi un cadre convivial pour exercer la mémoire visuelle et l’observation en famille ou entre amis.

Des parties adaptées à plusieurs âges

Prévu dès 5 ans, le jeu accueille de 2 à 6 joueurs et propose différents niveaux de difficulté pour s’adapter à l’âge des participants. Les règles peuvent ainsi convenir à un groupe composé d’enfants d’âges différents, tout en laissant chacun contribuer à sa manière. La durée annoncée d’environ 20 minutes permet de partager une partie sans y consacrer toute une après-midi.

La coopération aide aussi à maintenir les plus jeunes dans la partie : ils peuvent participer en observant, en nommant un objet ou en proposant un emplacement, tandis que les autres complètent les souvenirs du groupe. Pour une première partie, prenez le temps de découvrir ensemble la maison et le principe de l’observation par les fenêtres.

Un matériel en relief pour donner vie au jeu

Le matériel réunit une maison en carton, un plateau sol, des plateaux de questions, des fixations en plastique, dix disques représentant des objets en bois et une lampe. Deux piles CR1220 sont incluses pour celle‑ci. La construction en trois dimensions crée un petit décor au centre de la table, autour duquel les joueurs se rassemblent pour observer et discuter.

  • Une maison en carton avec des fenêtres à observer.
  • Dix disques Objet en bois à mémoriser.
  • Un plateau sol et deux plateaux Questions.
  • Une lampe avec deux piles CR1220 incluses.
  • Une règle et une notice en français.

Le matériel demande une surface de jeu dégagée pour que chacun puisse regarder la maison et participer aux échanges. La boîte est conçue pour pouvoir être emportée, ce qui permet de retrouver ce jeu d’observation en déplacement ou chez des proches.

Un choix original pour jouer ensemble

La Maison des Souris convient aux familles qui apprécient les jeux où l’on cherche et réfléchit en équipe. Son intérêt tient autant à son décor en volume qu’à la nécessité de mémoriser la position et le sens des objets. Elle encourage l’attention aux détails, la mémoire visuelle et la communication, sans transformer la partie en compétition entre enfants.

En contrepartie, les joueurs qui préfèrent un affrontement direct ou des règles très rapides pourraient moins accrocher à cette mécanique coopérative. Le matériel comprend aussi plusieurs éléments à installer et à ranger avec soin, notamment les petites pièces. Si vous cherchez une expérience de memory différente, à partager autour d’une maison miniature, ce jeu apporte un vrai changement par rapport aux cartes à paires traditionnelles.

Caractéristiques

Marque
Gigamic
Type de jeu
Jeu de mémoire coopératif en 3D
Âge recommandé
Dès 5 ans
Nombre de joueurs
De 2 à 6
Durée d’une partie
Environ 20 minutes
Matériaux
Carton, bois et plastique
Objets à mémoriser
10 disques Objet en bois
Lampe
Fonctionne avec 2 piles CR1220 incluses
Langue
Français
Modèle
GKMA
Code boutique
MC-1BACJ1K

Points forts et points faibles

Atouts

  • Le décor en 3D renouvelle le principe du memory à paires.
  • La coopération encourage les joueurs à partager leurs observations.
  • Les différents niveaux permettent d’adapter la difficulté aux âges du groupe.
  • Les dix objets en bois rendent la manipulation concrète.
  • La partie d’environ 20 minutes s’intègre facilement à un moment en famille.

Limites

  • Le jeu demande une surface dégagée pour installer la maison et jouer autour.
  • Les petites pièces nécessitent un rangement attentif après la partie.
  • La mécanique coopérative plaira moins aux joueurs qui recherchent une compétition directe.

Notre avis en bref

4,4/5

La Maison des Souris renouvelle le memory grâce à son décor en volume et à une recherche menée en équipe. Ses niveaux de difficulté et son format d’environ 20 minutes facilitent les parties en famille. La présence de petites pièces et le besoin d’une surface dégagée demandent toutefois un peu d’attention au rangement et à l’installation.

  • Observation4,5
  • Coopération4,6
  • Prise en main3,9
  • Originalité4,5

Bien l’utiliser

Installez la maison et le plateau sol sur une surface stable, puis préparez les éléments en suivant la règle du jeu. Les joueurs observent ensemble les objets par les fenêtres et mémorisent leur emplacement ainsi que leur orientation. Lorsque vient le moment de répondre, échangez vos souvenirs et décidez en équipe avant le retour des souris. Les différents niveaux permettent d’ajuster la difficulté au groupe.

  • Respectez l’âge minimal recommandé, dès 5 ans.
  • En raison des petites pièces, le jeu ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans : risque d’étouffement. Surveillez les plus jeunes et rangez les pièces après la partie.
  • Les piles bouton CR1220 doivent être gardées hors de portée des enfants. Un adulte prend en charge leur manipulation.

Vérifiez régulièrement l’état du jouet et de ses éléments. Si une pièce est abîmée, cessez de l’utiliser jusqu’à ce qu’elle puisse être remplacée.

Entretien et rangement

Après la partie, rassemblez les disques Objet, les plateaux, les fixations et les autres éléments avant de les ranger dans la boîte. Ce rangement limite les pertes et évite que les petites pièces restent accessibles aux jeunes enfants.

La maison et les plateaux étant en carton, manipulez‑les avec des mains sèches et évitez l’humidité, les liquides et les surfaces mouillées. Pour retirer la poussière, utilisez un chiffon doux et sec. Ne forcez pas les fixations lors du montage ou du démontage : cela aide à préserver les éléments en carton.

Rangez la boîte à l’abri de l’humidité et de fortes pressions susceptibles de déformer les pièces. Vérifiez de temps à autre l’état de la lampe et de son compartiment à piles. Gardez les piles bouton séparées des petites pièces et hors de portée des enfants.

Pour qui ?

Ce jeu s’adresse aux enfants dès 5 ans et aux familles qui aiment observer, mémoriser et réfléchir ensemble. Il convient à un groupe de 2 à 6 joueurs, avec plusieurs niveaux de difficulté pour réunir des participants d’âges différents.

Sa mécanique coopérative est particulièrement adaptée aux joueurs qui apprécient de mettre leurs souvenirs en commun plutôt que de s’affronter. La maison en volume et les objets à repérer en font une alternative aux jeux de memory avec cartes classiques, pour des parties d’environ 20 minutes.

Questions fréquentes sur ce produit

Comment joue‑t‑on à La Maison des Souris ?

Les joueurs observent les recoins de la maison par les fenêtres et mémorisent les objets. Ils doivent ensuite retrouver ensemble leur emplacement et leur orientation avant le retour des souris.

Le jeu se joue‑t‑il en compétition ?

Non, la mécanique est coopérative : les participants partagent leurs observations et cherchent ensemble. La réussite repose sur la mémoire et la coordination du groupe.

À partir de quel âge peut‑on jouer ?

Le jeu est recommandé dès 5 ans. Il comprend de petites pièces et ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans en raison du risque d’étouffement.

Combien de personnes peuvent participer ?

La Maison des Souris se joue de 2 à 6 joueurs. Les différents niveaux de difficulté permettent d’adapter la partie à l’âge des participants.

Combien de temps dure une partie ?

Une partie dure environ 20 minutes. Cette durée peut varier selon le groupe et le niveau choisi.

Les piles de la lampe sont-elles incluses ?

Oui, deux piles bouton CR1220 sont fournies avec la lampe. Gardez les piles hors de portée des enfants et confiez leur manipulation à un adulte.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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